Blender图解教程:用置换修改器生成贴花
开发游戏的老王
2020-03-14 15:31:14
1282
收藏
13
分类专栏:
# Blender笔记
游戏美术笔记
文章标签:
blender
最后发布:2020-03-14 15:31:14
首次发布:2020-03-14 15:31:14
版权声明:本文为博主原创文章,遵循<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/" target="_blank" rel="noopener"> CC 4.0 BY-SA </a>版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:
https://blog.csdn.net/ttm2d/article/details/104861039
版权
效果预览
步骤
1. 新建一个面片,加足够过的细分
2. 为这个面片添加
置换修改器
3. 新建一个纹理
4. 在
纹理属性
面板加载预先准备好的Alpha纹理
5. 如果对效果满意则应用修改器
最终结果
点赞
6
评论
1
分享
x
海报分享
扫一扫,分享海报
收藏
13
打赏
打赏
开发游戏的老王
你的鼓励将是我创作的最大动力
C币
余额
2C币
4C币
6C币
10C币
20C币
50C币
确定
举报
关注
关注
一键三连
点赞Mark关注该博主, 随时了解TA的最新博文
已标记关键词
清除标记
【
Blender
】学习笔记(常用
修改器
)
Christa的博客
09-22
2157
Blender
学习笔记(常用
修改器
) ps:我是在b站看顺子老师的视频学的,有兴趣的初学者可以去看看,是很好的
教程
修改器
对物体的改变是没有破坏性的,直接关闭
修改器
就可以让物体恢复成原来的样子。(例如:在编辑模式下对物体进行修改后很难再将物体恢复成原来的样子,这就是破坏性) 1、阵列
修改器
生成
几个相同的物体,并可以控制物体之间的间距 对X轴进行偏移 对Y轴进行偏移 对Z轴进行偏移 ...
置换
贴图,法线贴图,凹凸贴图的区别
把握自己。
12-05
1万+
先自我介绍……你要是说这是自我炒作我也认了。首先说明,FXCarl是一个对3D美术一窍不同的家伙。虽然很想往技术美工方向发展了。因为是学程序出身,眼下能做的也就是写写Shaders。等到手上的项目做完,会公开始用的实时光照模型……不过那是后话了。现在只是想配合一下这两天大家讨论的热火朝天的Normal Map,在这里和占大多数的美术人员从另外一个角度来谈谈“凹凸贴图技术” 首先我想说,对于凹
插入表情
添加代码片
HTML/XML
objective-c
Ruby
PHP
C
C++
JavaScript
Python
Java
CSS
SQL
其它
还能输入
1000
个字符
“速评一下”
在
Blender
中通过法线贴图和顶点位移实现石块地面的凹凸感
纸箱猪的专栏
02-17
7022
先看最终效果: 这个地板在mesh层面其实就只是一个切割(Subdivide)了很多次有很多顶点的Plane: 其实如果只加法线贴图而不做顶点位移的话,一个只有四个顶点的Quad也可以。 添加颜色贴图(可通过3D View的Texture Mode查看贴图应用效果): 和法线贴图: 注
置换
贴图(Displacement map),凹凸贴图(Bump map)与法线贴图(Normal map)的区别
开发游戏的老王
09-23
1万+
英文原文地址《Difference between Displacement , Bump and Normap Maps》 By Pluralsight on August 14, 2014 你是否在学习如何为你的3D素材制作贴图的时候遇到了点小挫折?不要灰心!很多贴图或3D领域的艺术家在初次遇到凹凸贴图(Bump map),法线贴图(Normal map)以及
置换
贴图(Displaceme...
Blender
图解
教程
:视图操作+模式切换+层级切换+渲染模式切换
开发游戏的老王
02-25
6501
视图操作 平移视图,快捷键Shift+鼠标中键 摇动(旋转)视图,快捷键鼠标中键 缩放视图,快捷键鼠标滚轮 视角切换菜单,快捷键~ ~键位置如下图所示 模式切换 模式,是
Blender
中非常重要的概念,在不同的模式中,你对当前所选对象的可执行操作是不同的。 物体模式和编辑模式切换,快捷键Tab 高级模式切换,快捷键Ctrl + T...
像素扫描-
置换
贴图使用的优化思路
nirenyang的专栏
04-02
131
在三维模型软件中(
Blender
2.83),某面片使用
置换
贴图,需要将其经过多次细分,直至达到足够的精度要求。 这一操作是对整个贴图进行的,也就是说,不论某局部区域是否需要增加细节,都会被细分。 有没有可能只对需要细分的区域进行操作?笔者做了些尝试。 图1(要实现
置换
的jpg文件,374pix*179pix) 图2(常规细分方法:示意图,并未细分到足够细节0.5mm网格)...
Blender
技巧:四视图切换
开发游戏的老王
09-06
1955
本人习惯于在单视图中用~键切换视角,但有些朋友还是习惯在四视图和单视图之间切换,
Blender
切换四视图和透视视图的快捷键是Ctrl + Alt + Q,分享给有需要的朋友。 ...
Blender
材质贴图:用Cycles烘焙法线贴图的简要流程
开发游戏的老王
09-22
6247
本文基于
Blender
2.81Alpha 在当前版本的
Blender
中Eevee渲染器还不支持法线贴图的烘焙,所以目前依然选用Cycles渲染器来烘焙。 素材准备 高模和低模 步骤 窗口设置 把窗口分成三部分: 3D视图:用于显示模型 着色器视图:用于编辑材质 图像编辑视图:貌似只有这个视图有保存图像的选项 2. 材质设置 注意:先选择高模,按住Ctrl加选低模,这样后面提到的所...
displacement map
置换
贴图
Dream World
04-07
1万+
在游戏中经常会有这样的情况,就是一个平面——这个平面在现实中并不是一 个“平”面,例如砖墙的表面带有石质浮雕等等。这样的情况如果要求游戏开发人员将复杂的3D细节都做出来是不现实的,因为即使不计较在建模时候的复杂度, 过多的3D细节也同样会大量消耗显示芯片的性能,让游戏根本没有可玩性。同样在小型制作工作室的硬件配置一般也不支持过于复杂的模型制作。
置换
贴图是同凹凸贴图,法线贴图,切线贴图相区别的另一种制
displacement mapping(位移(
置换
)贴图)如何用C/C++实现
06-23
是用代码实现,不是使用已有的程序,若是有开源的代码也可以
Blender
图解
教程
:手把手教你做马里奥问号箱 一 强迫症慎用版(附模型下载)
开发游戏的老王
04-26
1411
效果图 文章目录效果图要点步骤1. 低模2. 高模3. 烘焙法线贴图4. 材质 要点 凹凸细节通过法线贴图实现 6个面是相同的,尽量避免重复劳动 步骤 1. 低模 默认的UV如下图 我们要把6个相同的面重合到一起 开启选择同步选线并进入面层级 在UV视图,点选每一个面,然后按U 分别将它们展到最大,然后按A全选,再按S将它们稍稍缩小一点。 在 编辑模式下,按A全选然后按Ctrl ...
python抢票软件哪个好_50个抢票加速包,还不如这个Python抢票神器
weixin_39637921的博客
12-19
5993
如点赞超过5K,我就做成移动版Web工具,免费提供给大家使用!需要的,顺便点个赞,想用的请关注专栏!———————————————————抢到票的同学,别忘了把文章分享给身边需要的人!考虑到有些同学上不了 GitHub,我已经上传到百度网盘了,需要的请点击链接下载https://pan.baidu.com/s/1YvtnJljnaAC0vU0rdEttRA提取码:zr7u但今年各种抢票软件的横行,...
抢茅台jd_seckill-master 来自huanghyw
01-04
本仓库发布的jd_seckill项目中涉及的任何脚本,仅用于测试和学习研究,禁止用于商业用途,不能保证其合法性,准确性,完整性和有效性,请根据情况自行判断。 本项目内所有资源文件,禁止任何公众号、自媒
.net版微信红包开发Demo
01-29
.net做的微信红包开发,里面附带了测试程序,如果你有审批好的商户信息,只需要在config文件中配置相应的参数即可运行
python爬虫20个案例
03-25
讲诉python爬虫的20个案例 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
©️2020 CSDN
皮肤主题: Age of Ai
设计师:meimeiellie
返回首页