Godot Engine:如何使用外部字体和Label节点制作一个计时器

1. 导入字体文件

先导入字体文件,Godot支持TTF和OTF两种常用的字体格式。

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2. 搭建场景

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3. 设置Label的基本参数

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4. 创建DynamicFont

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5. 为字体添加阴影效果[可选]

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6. 保存字体配置文件[可选]

如果项目中不止一处用到此字体,甚至可以把它保存成文件。

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7. 设置Timer

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8. 计时器脚本

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#Counter.gd
extends Label

var time = 0

func _ready():
	text = str(time)
	$"../Timer".connect("timeout",self,"count")

func count():
	time += 1
	text = str(time)

9. 测试运行

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